Rendering/vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00042 #ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00043 #define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00044
00045 #include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
00046
00047 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper : public vtkVolumeRayCastMapper
00048 {
00049 public:
00050 static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *New();
00051 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,vtkVolumeRayCastMapper);
00052 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00053
00054 protected:
00055 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00056 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00057
00058 void RenderTexture( vtkVolume *vol, vtkRenderer *ren);
00059
00060 private:
00061 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00062 void operator=(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00063 };
00064
00065 #endif
00066