:Archivo
Espacio que se reserva en el dispositivo de memoria de un computador para almacenar porciones de informacin que tienen la misma estructura y que pueden manejarse mediante una instruccin nica. 

:Ayuda Contextual
<img src="ayudaContextual.gif" alt="ayuda contextual" align="left"></img>Ayuda emergente que aparece al situar el puntero del ratn encima de cualquier objeto de Writer. 

:Barra de Herramientas
<img src="barravertical.gif" alt="Barra de herramientas"></img>

:Barra de Objetos Imagen
<img src="barra_imagen2.gif" alt="Barra de objetos imagen"></img>

:Barra de Objetos Tablas
<img src="barra_ob_tab.gif" alt="Barra de objetos tablas"></img>

:Barra de Objetos Vista Preliminar
<img src="vista_pre.gif" alt="Barra de objetos vista preliminar"></img>

:CambiarAncla
<img src="camb_ancla.gif" alt="Cambiar ancla"></img>

:Carcter
Signo de escritura o de imprenta. 

:Cuadro de dilogo
Ventana disponible para solicitar o mostrar informacin al usuario 

:Escner
Dispositivo que explora un espacio o imagen, y los traduce en seales elctricas para su procesamiento. 

:Estilo de prrafos
Conjunto de caractersticas de tipo de letra, alineacin, sangras y algunas ms que se agrupan bajo un nombre para poder aplicarlas conjuntamente a un prrafo completo.  

:Fuente
Es la propiedad de los caracteres que determina su apariencia.  Cada fuente tiene un nombre, por ejemplo:<br>
<img src="fuentes.gif" alt="Ejemplo de fuentes"></img><br>
 El nmero de fuentes disponibles en un equipo depende de las que se hayan instalado. Las fuentes ms usuales (Arial, Times New Romans, Verdana, etc.) se suelen instalar durante la instalacin del sistema operativo del ordenador (Windos 98, Windows 2000, Linux, etc.). 

:Interfaz de usuario
Todos los elementos del programa como mens, botones, etc... que permiten al usuario comunicarse con el programa. 

:Lienzo
En el sentido estricto del trmino es una tela preparada para pintar sobre ella, en relacin con nuestra temtica es la regin donde se ubica la imagen. 

:Men contextual
Men que aparece al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre algn elemento del documento (texto, imagen, tabla...). y cuyos comando de opciones depender de dicho elemento. 

:Prrafo
Cada una de las divisiones de un escrito sealadas por letra mayscula al principio de lnea y punto y aparte al final del fragmento de escritura.
<br><img src="parrafo.gif" alt="Ejemplo prrafos"></img>

:Portapapeles
Zona de la memoria que sirve para almacenar temporalmente algunos datos, y permite el intercambio de datos entre aplicaciones usando los procedimientos de Copiar, Cortar y Pegar. 

:Rango
Es la dimensin de la matriz, es decir es el resultado de multiplicar las filas por las columnas 

:Salto de lnea
Marca que indica el final de una lnea pero no de un prrafo. Al aplicar un salto de lnea se comienza una nueva lnea sin que se haya comenzado un prrafo nuevo. Esto es til cuando se desea asegurar que cierta frase empiece en el margen. A aplicar un salto de lnea el texto que escribamos sigue manteniendo el mismo estilo y formato del prrafo al que pertenece. 

:Sangra
Es la distancia entre el texto y los mrgenes laterales del documento. 

:Sangra francesa
Los prrafos con sangra francesa son aquellos en los que la primera lnea comienza ms a la izquierda que las dems. Se utilizan fundamentalmente en descripciones tipo diccionario, es decir, entradas que son palabras o pequeas frases acompaadas de una descripcin. <br><img border="1" src="sangriafr.gif" alt="Ejemplo de sangria francesa"></img>

:Subndice
<img src="subindice.gif" alt="Ejemplo de texto como subndice" align="left"></img>Letra o nmero que se coloca en la parte inferior derecha de un smbolo o de una palabra para distinguirlos de otros semejantes.

:Superndice
<img src="superindice.gif" alt="Ejemplo de texto como superndice" align="left"></img>Letra o nmero que se coloca en la parte superior derecha de un smbolo o de una palabra para distinguirlos de otros semejantes.

:Tabulacin
Espacio de tamao fijo introducido al pulsar la tecla tabulador.<br><img src="tecla_tab.gif" alt="Tecla tabulador" align="left"></img> 

:Tecla Enter
En cualquier sistema operativo su finalidad es enviar datos al computador para ejecutar un comando. En los procesadores de texto sirve para realizar un salto de lnea. <br><img src="teclaenter.gif" alt="Tecla Enter" align="left"></img>

:Tecla Intro
En cualquier sistema operativo su finalidad es enviar datos al computador para ejecutar un comando. En los procesadores de texto sirve para realizar un salto de lnea.  <br><img src="teclaenter.gif" alt="Tecla Intro" align="left"></img>

:Tecla Mayscula
Su finalidad es insertar caracteres en maysculas. <br><img src="mayuscula.gif" alt="Tecla mayscula"></img>

:Tecla Suprimir
Es la tecla suprimir, cuya finalidad es borrar o eliminar.<br><img src="tecla_supr.gif" alt="Tecla suprimir" align="left"></img>

:Tecla Tabulador
Tecla que sirve insertar un espacio en blanco de longitud predefinida y configurable. <br><img src="tecla_tab.gif" alt="Tecla tabulador"></img>

:Vieta
Dibujo situado al principio de un prrafo. 