dox/Rendering/vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
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00031 #ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00032 #define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00033
00034 #include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
00035
00036 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper : public vtkVolumeRayCastMapper
00037 {
00038 public:
00039 static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *New();
00040 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,vtkVolumeRayCastMapper);
00041 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00042
00043 protected:
00044 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00045 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00046
00047 void RenderTexture( vtkVolume *vol, vtkRenderer *ren);
00048
00049 private:
00050 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00051 void operator=(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00052 };
00053
00054 #endif
00055