Rendering/vtkOpenGLRenderer.h
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00015
00026 #ifndef __vtkOpenGLRenderer_h
00027 #define __vtkOpenGLRenderer_h
00028
00029 #include "vtkRenderer.h"
00030
00031 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLRenderer : public vtkRenderer
00032 {
00033 protected:
00034 int NumberOfLightsBound;
00035
00036 public:
00037 static vtkOpenGLRenderer *New();
00038 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLRenderer,vtkRenderer);
00039 void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00040
00042 void DeviceRender(void);
00043
00046 void ClearLights(void);
00047
00048 void Clear(void);
00049
00051 int UpdateLights(void);
00052
00053 protected:
00054 vtkOpenGLRenderer();
00055 ~vtkOpenGLRenderer();
00056
00057
00058
00059 virtual void DevicePickRender();
00060 virtual void StartPick(unsigned int pickFromSize);
00061 virtual void UpdatePickId();
00062 virtual void DonePick();
00063 virtual unsigned int GetPickedId();
00064 virtual float GetPickedZ();
00065
00066 class vtkGLPickInfo* PickInfo;
00067
00068 float PickedZ;
00069 private:
00070 vtkOpenGLRenderer(const vtkOpenGLRenderer&);
00071 void operator=(const vtkOpenGLRenderer&);
00072 };
00073
00074 #endif